Auf der MAX 2009 zeigte Adobe einige Applikationen und Spiele für das iPhone die mit einer Vorabversion von Flash Professional CS5 erstellt wurden. Die Applikationen stehen auch schon im Appstore von Apple zum Download bereit.
Die von vielen lange und sehnlichst erwartete “Flash auf dem iPhone” Ankündigung ist das allerdings nicht. Ein zweiter, genauer Blick lohnt sich.
Flash-Player 10 für das iPhone?
Kurz und ernüchternd: Nein! Flash Content im Web ist weiterhin nicht auf dem iPhone darstellbar. Das Konzept eines just-in-time Compilers und einer Virtual Machine das dem Flash-Player als Browser-Plugin zugrunde liegt, ist und bleibt auf der Plattform iPhone (und iPod touch) verboten. Das iPhone ist eine geschlossene Veranstaltung und Apple hat das Hausrecht. Was hier angekündigt wurde ist etwas anderes aber nicht minder interessant für Entwickler die bereits erfolgreiche Applikationen in Flash entwickelt haben. Mit Flash CS5 wird es Flash-Entwicklern möglich sein, bereits bestehenden, oder neu erstellten Code nicht nur für den Flash-Player und AIR, sondern zukünftig auch für die Plattformen iPhone und iPod zur verfügung zu stellen.
Die Anwendungen werden dabei als native iPhone-Applikationen exportiert. Aus Anwendersicht besteht dabei kein erkennbarer Unterschied zu den bisher bekannten Applikationen. Flash-Entwickler die Apples Plattform nutzen möchten, müssen sich bei Apples iPhone Developer Program registrieren und können ihre Anwendungen dann ganz normal über den Appstore vertreiben. Dementsprechend sollen diese Applikationen auch auf allen iPhone und iPod touch Versionen ab iPhone OS 3.0 problemlos laufen.
Flash CS5 Public Beta geplant
Adobe plant eine Public-Beta von Flash CS5 Professional “zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr” über Adobe Labs zu veröffentlichen. Damit soll bereits die Erstellung von iPhone Applikationen vorab getestet werden können. Ein Benachrichtigungs-Service stellt sicher, dass Sie den Start der Public Beta auf keinen Fall verpassen.
Detailinformationen zu iPhone-Entwicklung mit Flash CS5 finden Sie in den Adobe Labs, außerdem die Seite für die zukünftige Public Beta von Flash CS5.
Wer mehr über dieEntwicklung von iPhone Applikationen abseits von Flash cS5 erfahren möchte, der sollte einen Blick auf unser Video-Training iPhone-Entwicklung werfen!
Diese mit Flash CS5 erstellten iPhone Applikationen sind bereits verfügbar
Auffallend ist, dass es sich bei den vorgestellten Applikationen ausschließlich um Spiele handelt, die nunja… nicht gerade als innovativ gelten können, zumindest was den ersten, nicht verifizierten (!), Eindruck angeht. Das liegt vermutlich daran, dass es sich eben um Zweitverwertungen konventioneller Browserspiele handelt die keine iPhone-spezifischen Funktionen nutzen.
Chroma Circuit

Trading Stuff

Fickleblox

Just Letters

South Park

That Roach Game

Red Hood









[...] Warten wirs ab. Auf der Adobe Max zeigte man einige iPhone Apps die mit Flash CS5 gestaltet wurden, gibt es auch schon zum Download im App Store, mehr dazu auch hier. [...]
[...] 2 at Adobe MAX (EN) ReadWriteWeb: iPhone’s Flash Apps: Let the Games begin (DE) Video2Brain: iPhone Applikationen entwickeln mit Flash CS5 (DE) Heise: Flash-Compiler für das iPhone (DE) Heise: ColdFusion 9 verfügbar (DE) Heise: [...]
[...] Hier oder in der Futuerzone finden sich auf den ersten Blick widersprüchliche Beiträge. Die Auflösung dürfte sein, dass zwar “nach wie vor das iPhone von Apple von der Flash-Welt abgeschnitten [...]
[...] via video2brain [...]
Wird es mit der CS5 möglich sein, die Apps auf einem PC zu entwickeln und diese dann auf einem Mac zu testen oder muss man zwangsläufig die MAC-Variante von CS5 zur Entwicklung nutzen?
Da bin ich überfragt, so viele Details wurden ja nicht genannt… Ich schau nochmal, was ich bei Adobe an Info zusammentragen kann. Es klingt für mich aber eher so als würde die Entwicklung auf auf beiden Plattformen erfolgen können – und wahrscheinlich nicht zwangsläufig nur in Flash. (derzeit noch Mutmaßung)