286 — Android : Interagir avec les UI controls et Google Maps

Vous saurez grâce à cette vidéo explica­tive de Jean-Philippe Descamps inter­a­gir avec les bou­tons de con­trôle d’une carte Google Maps tels la bous­sole ou le zoom sous Android.

 
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283 — Android : Créer un lecteur de bytes

Apprenez avec Jean-Philippe Descamps à met­tre en place un lecteur de bytes dans votre Android.

 
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262 — Android : Utilisation de samples

Dans cette vidéo, le for­ma­teur Guil­laume Balas vous mon­tre que les sam­ples sont des exem­ples d’application Android. Elles peu­vent vous per­me­t­tre de com­pren­dre le fonc­tion­nement de cer­taines API.

 
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248 — Flash CS6 : Publication pour Android

Voyez avec le for­ma­teur Jean-Luc Delon com­ment régler les paramètres de pub­li­ca­tion pour pub­lier et tester votre tra­vail réal­isé avec Adobe Flash CS6 sur une tablette ou un Smart­phone Android.

 
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170 — Android : Faire parler votre téléphone

Il parle ! Votre télé­phone peut lire un texte grâce à Text2Speech.
Le for­ma­teur Loïc Kempf vous mon­tre com­ment procéder dans cette vidéo sur Android.

 
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161 — Android : Publier une application

Suivez le guide pour ne pas vous per­dre dans les méan­dres de la pub­li­ca­tion d’une appli­ca­tion Android sur le Mar­ket. Le for­ma­teur Nico­las Sorel vous mon­tre com­ment faire.

 
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137 — Devenez un développeur Android : Ouvrir l’application Market avec des recherches personnalisées

Apprenez à ouvrir le Mar­ket depuis votre appli­ca­tion afin de pro­poser à vos util­isa­teurs de télécharger vos autres appli­ca­tions si vous en avez plusieurs dans le Market.

 
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99 — Android : Ouvrir des activités du système

Lors de la créa­tion d’une appli­ca­tion pour Android, Nico­las Sorel va vous mon­trer qu’en util­isant directe­ment les for­mu­laires ou activ­ités déjà présentes dans le Frame­work, il ne sera pas la peine de tout recoder.

 
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