203 — Fireworks CS5 : Bibliothèques d’URL

Au cours de cette vidéo sur Fire­works CS5, le for­ma­teur Birnou Sébarte nous mon­tre la pos­si­bil­ité de pré­parer des bib­lio­thèques d’URL. Cette fonc­tion­nal­ité nous per­met d’intégrer à nos pro­to­types ou à nos doc­u­ments des liens qui peu­vent par­fois être com­plexes et longs à saisir. De plus, cette méth­ode per­met d’avoir la cer­ti­tude de ne pas com­met­tre d’erreur !

 
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199 — Fireworks CS5 : Le travail des images

Lors du découpage de l’ensemble des zones de notre appli­ca­tion ou de nos doc­u­ments, il est très facile de pré­ciser si les images sont des images devant être con­servées au sein du con­tenu, ou au con­traire extraites du doc­u­ment et util­isées directe­ment par les feuilles de style CSS. Il est égale­ment pos­si­ble de spé­ci­fier des zones comme con­tenant du code HTML. Votre for­ma­teur Birnou Sébarte vous explique tout cela dans cette vidéo sur Fire­works CS5.

 
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190 — Fireworks CS5 : Kuler et sa palette

Fire­works pro­pose une palette de couleurs Kuler qui per­met d’effectuer un tra­vail col­lab­o­ratif. Cepen­dant, cette palette de couleurs Kuler n’est pas disponible dans sa ver­sion française. Qu’à cela ne tienne ! Il est tou­jours pos­si­ble d’utiliser le site et d’en extraire une palette au for­mat .ASE que l’on pourra tou­jours réu­tiliser au sein de Fire­works. Le for­ma­teur Birnou Sébarte nous mon­tre com­ment procéder dans cette vidéo.

 
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188 — Fireworks CS5 : Outils bitmap avancés

Fire­works pro­pose un ensem­ble d’outils pro­pres au vec­to­riel. De la même manière, Fire­works pro­pose son lot d’outils pro­pres au bitmap. Au cours de cette vidéo de Birnou Sébarte, nous allons en explorer les prin­ci­paux et faire ressor­tir leur utilité.

 
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153 — Fireworks CS5 : Créer des animations et des interpolations

Voici la sec­onde facette des ani­ma­tions : les ani­ma­tions par inter­po­la­tion. Des ani­ma­tions à la manière de Flash peu­vent être réal­isées grâce aux out­ils de Fire­works. L’intérêt majeur de cette approche reste sa main­te­nance et son ajuste­ment. Votre for­ma­teur Birnou Sébarte vous explique com­ment faire.

 
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152 — Fireworks CS5 : Prototyper avec Fireworks

Dans cette vidéo sur Fire­works CS5, le for­ma­teur Birnou Sébarte nous mon­tre le pro­to­ty­page et la pré­pa­ra­tion de nos appli­ca­tions dans Dreamweaver CS5.

 
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122 — Fireworks CS5 : Définition du travail sur papier

Bien sou­vent, l’esquisse d’un pro­jet, avec Fire­works CS5, com­mence lors d’une réu­nion informelle et est écrit sur le coin d’un bureau, sur une feuille ou un coin de nappe. Ce tra­vail con­tien­dra un grand nom­bre d’informations de toute nature mais sera voué à devenir un véri­ta­ble caphar­naüm de traits et sym­boles.. peu enclin à se mod­i­fier et à évoluer. Voyez ceci avec le for­ma­teur Birnou Sébarte.

 
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119 — Fireworks CS5 : La palette des états

La palette des Etats, la plus com­plexe et la plus puis­sante de Fire­works CS5, per­met d’intervenir sur divers aspects d’un même objet dans le temps. Elle peut être très utile pour créer des ani­ma­tions comme pour créer divers états d’un élément inter­ac­tif. Voyez cela avec le for­ma­teur Birnou Sébarte.

 
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