256 — Flash CS6 : Importer d’Illustrator

Voyez avec le for­ma­teur Jean-Luc Delon com­ment importer une image vec­to­rielle dans Adobe Flash CS6 en con­ser­vant les formes vec­to­rielles ou en tant qu’image bitmap.

 
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252 — Flash CS6 : Importer de Photoshop

Voyez avec le for­ma­teur Jean-Luc Delon com­ment importer les calques d’une image Pho­to­shop. Manip­u­la­tion couram­ment util­isée dans Adobe Flash CS6.

 
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239 — Flash CS6 : Publier pour HTML5

Le for­ma­teur Jean-Luc Delon vous mon­tre com­ment pub­lier une ani­ma­tion HTML5 avec Adobe Flash CS6.

 
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235 — Flash CS6 : Zone de texte dynamique

Dans Adobe Flash CS6, les zones de texte dynamiques per­me­t­tent d’utiliser l’ascenseur et sont capa­bles de pren­dre en compte des textes externes. Le for­ma­teur Jean-Luc Delon vous mon­tre cela dans cette vidéo.

 
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233 — Flash CS6 : Publication pour iOS

Voyez ici com­ment régler les paramètres de pub­li­ca­tion dans Adobe Flash CS6 pour pub­lier votre tra­vail sur une tablette ou un Smart­Phone iOSavec le for­ma­teur Jean-Luc Delon.

 
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229 — Flash CS6 : Ombre portée

Apprenez en com­pag­nie du for­ma­teur Jean-Luc Delon à réaliser une ombre sur un MovieClip dans Adobe Flash CS6.

 
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226 — Flash CS6 : Notion d’écouteur et de fonction

Jean-Luc Delon vous présente ici la ges­tion d’événements qui est dev­enue indis­pens­able dans Adobe Flash CS6.

 
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222 — Flash CS6 : Modification de l’aspect d’un symbole

Voyez avec le for­ma­teur Jean-Luc Delon com­ment faire des inter­po­la­tions de forme dans Adobe Flash CS6.

 
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218 — Flash CS6 : Créer un symbole de type graphique bitmap

Dans cette vidéo, qui est un aperçu exclusif de la for­ma­tion Flash CS6 : Les fon­da­men­taux qui sera bien­tôt pub­liée chez video2brain, le for­ma­teur Jean-Luc Delon vous mon­tre qu’il est pos­si­ble de créer un sym­bole graphique à par­tir d’une image importée dans la bibliothèque.

 
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