164. Adobe Fireworks CS5 Básico: Operaciones con trazados

Dom­i­nadas las her­ramien­tas de trazado vec­to­r­ial es hora de apren­der a usar­las de un modo avanzado.

 
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163. Adobe Fireworks CS5 Básico: Las Formas Básicas, Rectángulo, Elipse y Polígono

Después de la her­ramienta línea, las for­mas bási­cas son los ele­men­tos más sen­cil­los y comunes a la hora de tra­ba­jar con con­tenido vectorial.

 
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161. Adobe Fireworks CS5 Básico: La Barra de Herramientas

Echamos un vis­tazo rápido a la Barra de Her­ramien­tas y sus difer­entes elementos.

 
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160. Adobe Fireworks CS5 Básico: Saltando entre aplicaciones

Fire­works se inte­gra per­fec­ta­mente con otras apli­ca­ciones de Adobe.

 
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159. Adobe Premiere CS5 Básico: Orbitar elipse

En el caso de que quer­amos orbitar una elipse, el método ante­rior no nos sirve, pero.. ¿cuál será la mejor man­era de resolverlo entonces?

 
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158. Adobe Premiere CS5 Básico: Generando trayectorias

Cuando gen­er­amos una trayec­to­ria, es decir una ani­mación de posi­ción, vamos a poder mod­i­fi­carla haciendo uso de los bezieres, en este tuto­r­ial te mostramos cómo hacerlo.

 
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157. Adobe Premiere CS5 Básico: Opciones de movimiento

Todos los clips de vídeo que se encuen­tran en el time­line, van a  tener disponibles las opciones de movimiento.

 
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156. Adobe Premiere CS5 Básico: Transiciones

Agre­gar tran­si­ciones a nue­stro mon­taje puede resul­tar real­mente sen­cillo, lo único que debe­mos tener en cuenta es que los clips deben tener colas.

 
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155. Adobe Premiere CS5 Básico: Arrastrar y soltar

La edi­ción de arras­trar y soltar es una de las más intu­iti­vas. En este tuto­r­ial te enseñamos a sacarle el máx­imo partido.

 
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153. Adobe Premiere CS5 Básico: Explorador de media

Una de las novedades de Adobe Pre­miere CS4, fue la inclusión en la apli­cación del nave­g­ador de medios, con el que ten­emos la ven­taja de poder estar viendo el mate­r­ial sin necesi­dad de que pase a for­mar parte del proyecto.

 
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