Cuando no quer­e­mos generar ani­ma­ciones aleato­rias, si no más bien cam­bios con­stantes en alguna propiedad, lo ideal es uti­lizar la expre­sión “time”, eso si, no la apli­care­mos de la misma man­era en las propiedades uni­di­men­sion­ales que en las bidimensionales.

 
icon for podpress  Pod­cast Video [3:44m]: Play Now | Play in Popup | Down­load (1465)

 
icon for podpress  Flash Video [3:44m]: Play Now | Play in Popup | Down­load (298)