71 — ActionScript 3 : Classe d’occurrence

Par­fois il faut créer des instances de classe de sym­bole depuis un fichier Flash. A l’aide de l’Action­Script 3, il faut alors fournir une référence de l’objet Stage pour pou­voir manip­uler les objets sur la scène.

 
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69 — Les fondamentaux de L’ActionScript 3 : Comprendre le processus de chargement

Dans l’Action­Script 3, le rajout d’un objet chargé dans la liste d’affichage a une inci­dence sur la place qu’il occupe au sein de cette liste.

 
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66 — La cinématique inverse dans Flash et Illustrator CS4

La ciné­ma­tique inverse est une tech­nique d’animation per­me­t­tant de définir des rela­tions de mou­ve­ments com­plexes entre des objets, en leur affec­tant des con­traintes de rota­tion ou de translation.

 
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63 — Flash / Illustrator CS4 : Application de couleurs et dégradés

Flash offre une façon par­ti­c­ulière de gérer la mise en couleur des rem­plis­sages et con­tours. Grâce à l’outil Encrier, vous affectez le con­tour, et les rem­plis­sages peu­vent être affec­tés d’images bitmap.

 
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59 — L’ActionScript dans Flash CS4 : Présentation de la technologie AIR

Pour utiliser la tech­nolo­gie AIR, l’utilisateur doit installer le lecteur d’application AIR. Ensuite, il peut com­mencer son expéri­ence d’utilisateur AIR.

 
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55 — Programmation ActionScript avec Flash CS4 : Introduction à l’ActionScript

Après un bref his­torique, le for­ma­teur fait le point sur les dif­férences entre les 2 ver­sions du lan­gage Action­Script  AS2 et AS3 afin de vous aider à faire le bon choix pour votre projet.

 
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49 — Adobe Encore CS4 : Les différents exports

Décou­vrons les type d’exports pro­posés par Encore CS4, et leur spé­ci­ficité : Blu-Ray, DVD-Video, mais aussi Flash.

 
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48 — Dreamweaver CS4 : Insérer un objet Flash

Les ani­ma­tions Flash sont dev­enues des clas­siques présents sur presque tous les sites sous la forme de ban­nière pub­lic­i­taire par exemple.

 
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46 — Flash CS4 : Etat invisible d’un bouton

Cet état peut être util­isée pour créer des zones invis­i­bles mais néan­moins actives dans votre animation.

 
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43 — Flash CS4 : l’outil Pinceau

Cet outil per­met de réaliser des rem­plis­sages à main levée. D’une util­i­sa­tion sim­ple, ces dif­férentes pro­priétés lui per­me­t­tent de s’adapter à vos exigences.

 
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